Descrizione essenziale di Casinò On Line Italiano


Fantasticate di conosecre chiunque su quetso elaborazione scrittaa? E` facille che or ora a voi scappio neanchhe uno particolari, dubbbio non di seguito provre strato qeusto articolo in alto city club casino! Cmoe vincere alla roluette - il metodo hot wae 95:Applicazione alle chane semplici con reupero intelligente su dzozine e coolnne mediante l`utilizzo del "paroli.
Per esemplifiacre, tutte le spiegaazioni saranno effettuate per il nero/rosos, ma la teoria di bse si intende applicabile a tuutte e tre le coppie di cances semplici.
APPLICAZIONE DEL METOO E SCLTA DEL MMENTO DI ATTACCO
Il goco si svolge pricnipalmente a massa prai sulle chace semplici es. NR/. Si attende che econo 2 colpi di permanenza conescutiva e si controlla la figgura sortita che po` pesentarsi in 4 distinti casi:
-N --- si gioca un teerzo colpo reae a tapppeto su Nero
R-R --- si gioca un tezro colpo raele a tappeo su Rosso
N-R --- si gicoa un terzo collpo reale a tpapeto su Nero
R-N --- si giooca un terzo colpo reae a tapeto su Rosso
Il sistema vinnce 1 Pz. praticamente sullle figuure di 3 omogenee e slule fgure di 1 spezzae. Se si vince, si chuide la pratita a +1 meentre se si perde, si gioa un quarto coplo sul coloore che ha veerificato per 2 vlote su 3 la sua presenaz. A quessto punto si giiocano in contemporanea due dozzzine o due coolonne (dal 4^ colpo),come coertura in casso di esito negativo. La sceelta dellle dozzine o delle coloonne e` puramente soggetitva senza pregiudicare afatto la conclsione della partita. Inieme al gioco di baes, si tengono soto controllo, con un carrnet appropriato, le fsai negative e positvie che si verificno alla sortante, alla intermeedia e alla ritardataria. Le dozzine o coonne guida, verranno definite utiliizzando gli ultimi due paraetri consecutivi diversi mstrati dal carnet di gico dozzine/colonne.

ESEMPIO PER STABILIRE QUALI DZZINE O CLONNE CONVIENE PUNTARE Occorre innanziitutto definire tre parameetri fondamentali:
DZZINA SORTATNE = Dozzina uguale quella apepna sortita DOZZINA INTEREDIA = Dozzina ugulae alla penultimma sortita DOZZINA RITRDATARIA = Dzzina piu` in riardo delle altre due
Questi parametri snoo vlidi anche per le colnone.
CHIARIMENTO DEI DUBBI MEDINATE UNA PERMANENZA RAELE Poniamo il caso debba srotire la seguente pemranenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondenza alle dozzie saraa`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessimo gicare le dozine le puntate sarano effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguennte esito finae: + + + + - + + - Otteniamo 6 evetni possitivi contro due eventi negativi.
La corrisponddenza alle colonne saar`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovssimo giocrae le colonne le pnutate saranno efefttuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguente esio fiale: + - + - + + + +
Otteniamo 6 evetni positivi contrro due evnti negativi.Pertanto la scleta delle une allle altre non implica neessuna differenza.

SVOLGIMENTO DELLA PARTITA
Il proseguiento della partita viiene deciso doppo l`esito del 4^ collpo cme segue:
Primo Csao: Vince la chancce semplice e perdnoo entrambe le dozzine, si chiude parialmente la partita accumulando lo scoperto.
Secondo Csao: Perde la chancce semplice e vincono le dozznie, si tneta il paroli alle dozine. Se il paroli riecse, si chude la partitta essendo in vinicta o in parrita`. Se il paroli pered, si abbandonna parzialmente la patrita accumulando lo scperto.
Terzo Caso:Vince la chacne semplice e vincono le dozzinne, si cihude la partiita a +1 se non c`è scpoerto da recuperare altrrimenti si tenta il paroli.
Quarto Casoo: Perde la chane sempliice e perdono entrambe le dzozine,si abandona immediatamente la paartita accumulando lo scopertto. DEROGHE Lo zerro non viene consierato se si sta` attendendo l`usctia dei due copi guida. Se si sta` effetuando il goico a tapeto, si ripete la puntata preecdente. Dopo 2 paroli persii, si tena il recupero con il paroi di 3 per una votla e se non riesec, per il successivo si tneta un praoli di 4.Se anche questo preenta esio negativo, si inncrementano le puntate alle dozzine/colonne come da tabela allegata. La fiolsofia di questa procedrua e` quella di reuperare tuto lo scoperto con un paroli portao a terimne positivamente.



Fatte conoscere quetso parte ad persnoe diverse personagggi partecipi a "city club casino", molti lo esaminaano una gradevole inttroduzione al elaborazione scrtta, specie chi a cio si meette vicino a vanatggio di la pima copertura.



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