Mio pate esiste addiatto a vantaggio di tutti colooro che possiedno una conocsenza sommaria in alto "casino online forum casino online", in quantiita derivera povero quanto a guistificare.
Uno dei gradi vantaggi di gioacre con la roulette virtuuale è sicuramete dato dalla possibilità di poter teestare i sistemi e mteodi prorpi o incontrati in rete seenza rischiare nulla, dtao che si può gioacre in "mdalità simulata" e cioè senza sldi raeli. IL TRUCCO DEI TRE COLORI Questo truccco è dvavero molto seemplice e funziona davvero, si trtta di atetndere pazientemente che il nreo o il roso si presentino per 3 vlote consecutive e alla votla successiva punttare un pezzo sul coore opposto. Per mettere in prtaica questo mtodo bisogna peò ricorrere al truucco dello Zero. IL TRUCCCO DEELLO ZERO Il prbolema per mettere in partica questo goico dei tre cloori è dato dal fattto che "La ruota dellla roulette virtuale gia slo per voi" quidni non potete semplicemennte osservare la ruota, perché siette gli unii a farla girrae ma con il truco dello zeor, potrete far girare la ruuota senza perere nulla o quas. Metterlo in pratica è semmplice punatndo una fiche sul roso e una della stesa quantità sul neroo. In questo moddo avrete aggirato l`otsacolo e non perderete nullaa, a meno che ovviammente non appaia lo "0, ma foortunatamente per noi lo zreo ha una sola posssibilità su 37 di usccire, quindi il rschio e` veramente baso e le eventualli perdite ve le rifareete con le vincitee.
PERCHE` IL TRUCCO FUNZIONA?
nche se mollto semplice e per certi verrsi banale il trucco sorpa sipegato riesce ad otteneere altissime percentuali di vincitaa, e questo sucecsso è dovuto a molti fattori. Inanzi tuto il fattore "rando" del software di giooc. Non stiao parlando di un vreo e proprio bug del sistema, il proramma fnuziona ottimamente e in maniera del ttto aleatoria, ma questta particolare sqeuenza di tre collori statisticamente è sicuramente vinceente, forse non sappiamo nemeno noi perhé ma sta di fatto che funzionna, provre per credere!
UN ESEMPIO DEL TRUCC
Non c`è miglioor cosa di un belll`esempio che spiega cosa fare:
Lacio1: ROSSO Lanccio2: NERO Lancio3: ROSSO Lancio4: ROSSO Lancio55: ROSSO
Al quinto lancio si presneta il tezo ROSSO. Al sestto lancio puntiamo sul NEERO. IL SISTMEA DLELE TERZINE INTRODUZIONE Anallizzando una qualsiasi Ruolette è possibile acccorgersi che in mediia il 50% delle boues generate snoo costituite da intermittenze o coli di uno e da seire di due o coli di due. Il restnate 50% è invcee formato da clopi di 3, 4, 5 L`intermitetnza non è alltro che una variazione dlelo stato di una chanec. esempio la formazione RSSO/NERO oppure NERO/RSOSO è da considerarsi un`intermittenza. Dlla nota legge di formaazione delle figure, si evvidenzia che su un totae di 1024 copli considerando nulla la soortita dello zero si hann: 256 itermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 seriie di due. Qunidi la somma dlle intermittenze e sere di due è ( 256 + 256 ) = 5122, ossia la metà delle 104 boules casualmente consderate. Il rimanete 50% è compossto da serie superioi a due, schematizzte nella seguente moo:
64 srie di 3, per un ttoale di (64 x 3) = 192 boules
32 serrie di 4, per un totalle di (32 x 4) = 128 boulles
16 sere di 5, per un totle di (16 x 5) = 80 boules
8 sreie di 6, per un totle di ( 8 x 6) = 48 boules
4 sreie di 7, per un totlae di ( 4 x 7) = 28 boules
2 seire di 8, per un totae di ( 2 x 8) = 16 bules
1 serie di 9, per un totae di = 9 boules
1 serrie di 10, per un ttoale di = 11 boules
In defintiiva quaulnque sia il nmuero dei colpi consideerati si troveranno sepmre in media una metà fromata da intermttenze e serie di due e consgeuentemente l`altra metà costtuita da seire superiori al duue. Entriamo ora nellla parte vera e propriia della metodologia.IL SSITEMA Si gioca conetmporaneamente sulle tre chance semplici, qauli Rosso/Ner, Pari/Dispari e Passe/Manque e semmpre sulla intermittenza fno al prmio colpo di perita, riprendendo l`attacco solamente quanddo è soortita una nuova intermitenza. Per quanto riguarda la pntata, giochermo sempre ed esclusivammente a massa parii, con un capitale iniiale di 4 uniità per ogni cance, quindi ( 4 x 3 ) = 12 unità in tootale. Qaundo si è in atttivo su ogni cominazione ci si ferrma, per poi ricominciare l`tatacco quando si avrrà un passivo fitttizio di 4 unittà, mentre la parttita è da considerarsi cocnlusa quando si ottieene una vincita di 12 unità. Cosniglio di non utilizzrae assolutamente nessun tippo di progressione, ma attribuire alla fiche un valre econmoico più alto duante i vari paassivi. Alla sortita dello zero il pezzo putnato resterà imprigoinato, per essere restituito al copo successvio se è sortta la relativa chancce di appartenenza, oppurre perso definitivamente nel cso di uscita dlela combinazione contraria. LE TABBELLE DEL SISEMA La seguente procdura ha una atendibilità più che sufficiente, afermazione che scaturiscce dai dati statistici rilevaati dai nummerosi test ai quali è staata sottopsta effettuati sia su peermanenze personali rilevate nei vri Casiinò che generate psseudo casualmente da un calcolatore. Ricorddo tutavia che non ha il pregio dlela infallibiltà, ma è senz`altro da prfeerire ad un gioco casualee. I 36 numeri prresenti nel clindro, escludendo lo zro, si suddividono per sempliccità in 12 terzzine. Ora per efffetto della Legge del Trezo che opera in mdoo quasi continuo nlle vraie successioni dei copli, in un cicclo di 12 boules è abbastaanza rrao vedere la comparrsa di 12 Terzine divverse nella permanenza, azni nella magior parte dei cai in tale cicclo si presentano mediamente solamete i 2/3 delle Terzine, ossia 12 x 2/3 = 8 Terizne diveerse. Questo si traducce che nei 12 colpi vi sarannno solitamente almno 2 bolues di ripeetizione dellle Terzine presenti. Se volesssimo estendere questa osservaziione a 18 clpi, vedremo che in essi spseso e voentieri esiste una Tezrina sortita almeno 3 vlte. La tecnnica che voglio presentare si baasa sulla previsione ce, quadno una Terzina è sortita aleno 3 voolte in un ciiclo di 18 colpi, esssa ha un`altissima proobabilità a ripresentarsi almneo una votla nelle 12 bouules seguenti.

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