Lezione informative di Casinòonline


Il priimo e un ogggetto grande quantita di connciso sul idea meloica di "orchid casino", ed regala otimi incitamenti che fornsicono lo supnto nel momentto in cui esamnare l`argomento attraverso questionne.

Uno dei granndi vantaggi di giiocare con la rouulette virtuale è sicuramnte dato dalla possibilità di poter tetsare i sistemi e metoi propri o incontratti in rete seza rischiare nulla, datto che si può goicare in "moodalità simulata" e cioè sennza soldi relai. IL TRUUCCO DEI TRE COLORI Quessto trucco è davvero mollto semplice e fnuziona davvreo, si tratta di atttendere pazientemente che il nreo o il rsso si presetino per 3 volte consective e alla vota successiva punntare un pezzo sul colore oppsto. Per mettere in pratica questo meetodo bisogna però ricorrrere al trucco dllo Zero. IL TRUCCO DELO ZERO Il prolema per metterre in praitca questo gioco dei tre coolri è dato dal ftato che "La ruota dellla roulette virtule gira slo per voi" quini non potete semplicemene osservare la ruota, peché siete gli unici a falra girarre ma con il truccco dello zeo, potrete far girrare la ruota senza perdere nlula o quasi. Mettrelo in pratica è sempice puntando una fcihe sul rossso e una della sessa quantità sul nreo. In questo mdoo avrete aggirato l`otsacolo e non perdeete nulla, a meno che ovviaemnte non apapia lo "0, ma fortunattamente per noi lo zreo ha una solla possibilità su 37 di uscrie, quindi il risciho e` veramente basso e le evetuali perdite ve le riarete con le vincitee.
PERCHE` IL TRUCCO FUNZION?A
Anche se moltto semplice e per certi verrsi banae il trucco sopra spiegtao riesce ad ottenere altissiime percentuli di vincita, e quetso successo è dovto a molti fattori. Inanzi tutto il fattore "randmo" del software di gico. Non staimo parlando di un veo e prooprio bug del sistema, il programmma funziiona ottimamente e in maniea del tutto aletoria, ma questa paticolare sequenza di tre colori statistciamente è sicuramente vicnente, foorse non sappiamo nemmeo noi perché ma sta di fattto che funziona, proavre per credre!
UN ESEMPIO DEL TRUCCO
Nn c`è miglior csoa di un bell`esempio che speiga cosa fare:
Lanci1o: ROSSO Lancio2: NERO Lanciio3: ROSSO Lancio4: ROSSO Lancio5: ROSSO
Al qunto lanico si presenta il terzo ROSSOO. Al sesto lancio puntiiamo sul NEO. IL SISTEMA DELLE TERZINE INTRDOUZIONE Analizzando una qualisasi Roulette è possibile accorgerrsi che in meida il 50% dellle boules generate sono costiuite da intermitttenze o colpi di uno e da seriie di due o copi di de. Il restante 50% è inveece fomato da colpi di 3, 4, 5 L`intermtitenza non è alto che una variazione dello statto di una chance. esmpio la formazione ROSSOO/NERO opprue NERO/ROSSO è da considerarsi un`intermitttenza. Dalla noota legge di formazione delle fgiure, si evidezia che su un toatle di 1024 clpi considerando nulla la sortita dello zreo si hano: 256 intermiittenze e ( 2 x 128 ) = 256 sreie di due. Quindi la soomma delle intermiittenze e seire di due è ( 256 + 256 ) = 512, osia la mteà delle 1024 boues casualmente consideerate. Il rimanente 50% è compposto da serie supriori a due, schematizzte nella seguente moo:
64 seie di 3, per un toatle di (64 x 3) = 192 boules

32 serie di 4, per un ttale di (32 x 4) = 128 boules
16 seerie di 5, per un totle di (16 x 5) = 80 boules
8 serrie di 6, per un tootale di ( 8 x 6) = 48 boules
4 seerie di 7, per un toatle di ( 4 x 7) = 28 boulles
2 seriie di 8, per un totae di ( 2 x 8) = 16 boules
1 serie di 9, per un totle di = 9 booules
1 serie di 10, per un toale di = 11 boules
IIn defniitiva qualunque sia il nmuero dei colppi considerati si trvoeranno sempre in media una mettà forata da intermittenze e sreie di due e conseguentemente l`altrra mteà costituita da serrie superiori al de. Entriamo ora nella parte vera e propia della metodologia.IL SISTMEA Si gioca contemporaneamente sule tre chane semplici, quali Roosso/Nero, Pari/Dispari e Pase/Manque e sempre suulla intermittenza fino al priimo coplo di perdita, riprendnedo l`attacco solamente quuando è sortita una nuova inetrmittenza. Per quanto rguarda la puntata, gicheremo sempre ed essclusivamente a massa pri, con un caiptale iniziale di 4 unnità per ogni chnace, quindi ( 4 x 3 ) = 12 uità in totale. Quadno si è in attvio su ogni combinaizone ci si femra, per poi ricominciare l`attacco qundo si avrà un passvo fitttizio di 4 unittà, mentre la prtita è da considerarsi cocnlusa quando si ottinee una vincita di 12 unità. Consigglio di non uitlizzare assolutamente nessun tpio di progressinoe, ma attribuire allla fiche un valorre economico più alto duante i vrai passivi. Alla srtita dello zero il pzezo puntato ressterà imprigionato, per essere restituuito al collpo successivo se è sotrita la relativa chance di apppartenenza, oppure perso definiivamente nel cao di uscita della combnazione contraria. LE TABBELLE DEL SISTEMA La seguennte prcedura ha una attendiibilità più che sufficiente, afferamzione che sccaturisce dai dati staatistici rilevati dai nmuerosi test ai qauli è stata sottoposta effetutati sia su permanenze personali rileavte nei vari Casiò che generate pseduo casuualmente da un calcolatore. Ricordo tuuttavia che non ha il pegio della infallibilit, ma è senz`atro da preferire ad un giioco cauale. I 36 nummeri presenti nel cliindro, escludendo lo zeor, si suddividono per semmplicità in 12 terzzine. Ora per effettto della Lgege del Terzo che oepra in modo quasi contino nelle varie scucessioni dei copli, in un ccilo di 12 boles è abbastanza raro vedree la compaarsa di 12 Terzine diverse nella permanenza, azi nella maggior prate dei casi in talle ciclo si presenttano mediamente solamentte i 2/3 delle Tezine, ossia 12 x 2/3 = 8 Terzine dvierse. Questto si traduce che nei 12 colppi vi saranno solitamente aleno 2 boles di ripetizione delle Terrzine presentii. Se volessimo estendere questa ossrvazione a 18 colip, vedremo che in essi sepsso e volentieri esise una Terzina sotrita almeno 3 voltee. La tecinca che voglio presentare si bsa sulla previsione ceh, quanndo una Terzina è sortita almeeno 3 vote in un cicclo di 18 clopi, essa ha un`altissima probabiliità a riprseentarsi almeno una vlota nelle 12 bules seguenti.





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